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题目描述
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val 和 next 。val 是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev 以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为 val 的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果 index 比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
示例:
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
解决方法
视频链接:代码随想录:707.设计链表
这道题目设计链表的五个接口:
获取链表第index个节点的数值
在链表的最前面插入一个节点
在链表的最后面插入一个节点
在链表第index个节点前面插入一个节点
删除链表的第index个节点
可以说这五个接口,已经覆盖了链表的常见操作,是练习链表操作非常好的一道题目
可参考代码随想录
方法一:虚拟头节点
设置虚拟头结点,让原来的头结点和后面的结点的处理方式一致,更方便
class MyLinkedList {
public:// 定义链表结点结构体struct LinkedNode{int val;LinkedNode* next;LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}};//初始化链表MyLinkedList() {_dummyHead = new LinkedNode(0); //定义虚拟头结点_size = 0;}// 获取到第index个结点数值,如果非法,返回-1 从0开始int get(int index) {if(index > (_size - 1) || index < 0){return -1;}LinkedNode* cur = _dummyHead->next;while(index--) //如果--index就会陷入死循环{cur = cur->next;}return cur->val; }// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点void addAtHead(int val) {LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);newNode->next = _dummyHead->next;_dummyHead->next = newNode;_size++;}// 在链表最后面添加一个节点void addAtTail(int val) {LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);LinkedNode* cur = _dummyHead;while(cur->next != nullptr){cur = cur->next;}cur->next = newNode;_size++;}// 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。// 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点// 如果index大于链表的长度,则返回空// 如果index小于0,则在头部插入节点void addAtIndex(int index, int val) {if(index > _size){return;} if(index < 0){index = 0;}LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);LinkedNode* cur = _dummyHead;while(index--){cur = cur->next;}newNode->next = cur->next;cur->next = newNode;_size++;}// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的void deleteAtIndex(int index) {if(index >= _size || index < 0){return;}LinkedNode* cur = _dummyHead;while(index--){cur = cur->next;}LinkedNode* tmp = cur->next;cur->next = cur->next->next;delete tmp;tmp = nullptr;_size--;}private:LinkedNode* _dummyHead; //声明虚拟头结点int _size; //声明链表长度};
时间复杂度: 涉及 index 的相关操作为 O(index), 其余为 O(1)
空间复杂度: O(n)
方法二:双向链表法
双指针,一个指向下一结点,一个指向上一结点,更方便插入
class MyLinkedList {
public:// 定义双向链表结点结构体struct DList{int elem;DList *next;DList *prev;DList(int elem):elem(elem), next(nullptr), prev(nullptr){};};//初始化链表MyLinkedList() {sentinelNode = new DList(0); // 创建哨兵节点,不存储有效数据sentinelNode->next = sentinelNode; // 哨兵节点的下一个节点指向自身,形成循环sentinelNode->prev = sentinelNode; // 哨兵节点的上一个节点指向自身,形成循环size = 0;}// 获取到第index个结点数值,如果非法,返回-1 从0开始int get(int index) {if(index > (size - 1) || index < 0){return -1;}int num;int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置DList * cur = sentinelNode; // 从哨兵节点开始if(index < mid) // 如果索引小于中部位置,从前往后遍历{for(int i = 0; i < index + 1; i++){cur = cur->next;}}else // 如果索引大于等于中部位置,从后往前遍历{for(int i = 0; i < size - index; i++){cur = cur->prev;}}num = cur->elem;return num;}// 在链表最前面插入一个节点,插入完成后,新插入的节点为链表的新的头结点void addAtHead(int val) {DList *newNode = new DList(val);DList *next = sentinelNode->next; // 获取当前头节点的下一个节点newNode->prev = sentinelNode; // 新节点的上一个节点指向哨兵节点newNode->next = next; // 新节点的下一个节点指向原来的头节点size++;sentinelNode->next = newNode; // 哨兵节点的下一个节点指向新节点next->prev = newNode; // 原来的头节点的上一个节点指向新节点}// 在链表最后面添加一个节点void addAtTail(int val) {DList *newNode = new DList(val);DList *prev = sentinelNode->prev; // 获取当前尾节点的上一个节点newNode->next = sentinelNode; // 新节点的下一个节点指向哨兵节点newNode->prev = prev; // 新节点的上一个节点指向原来的尾节点size++;sentinelNode->prev = newNode; // 哨兵节点的上一个节点指向新节点prev->next = newNode; // 原来的尾节点的下一个节点指向新节点}// 在链表中的第index个节点之前添加值为val的节点void addAtIndex(int index, int val) {if(index > size){return;}if(index <= 0){addAtHead(val); // 如果索引为0或负数,在头部添加节点return;}int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置DList *cur = sentinelNode; // 从哨兵节点开始if(index < mid) // 如果索引小于中部位置,从前往后遍历{for(int i = 0; i < index; i++){cur = cur->next; // 移动到目标位置的前一个节点}DList *tmp = cur->next; // 获取目标位置的节点DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点cur->next = newNode; // 在目标位置前添加新节点tmp->prev = newNode; // 目标位置的节点的前一个节点指向新节点newNode->next = tmp; // 新节点的下一个节点指向目标位置的结点newNode->prev = cur; // 新节点的上一个节点指向当前节点}else // 如果索引大于等于中部位置,从后往前遍历{for(int i = 0; i < size - index; i++){cur = cur->prev; // 移动到目标位置的后一个节点}DList *tmp = cur->prev; // 获取目标位置的节点DList *newNode = new DList(val); // 创建新节点cur->prev = newNode; // 在目标位置后添加新节点tmp->next = newNode; // 目标位置的节点的下一个节点指向新节点newNode->prev = tmp; // 新节点的上一个节点指向目标位置的节点newNode->next = cur; // 新节点的下一个节点指向当前节点}size++; // 链表大小加1}// 删除第index个节点,如果index 大于等于链表的长度,直接return,注意index是从0开始的void deleteAtIndex(int index) {if(index > (size - 1) || index < 0){return;}int num;int mid = size >> 1; // 计算链表中部位置DList *cur = sentinelNode;// 从哨兵节点开始if(index < mid){for(int i = 0; i< index; i++){cur = cur->next;}DList *next = cur->next->next; // 获取目标位置的下一个节点cur->next = next; // 删除目标位置的节点next->prev = cur; // 目标位置的下一个节点的前一个节点指向当前节点}else{for(int i = 0; i < size - index - 1; i++){cur = cur->prev;}DList *prev = cur->prev->prev;cur->prev = prev;prev->next = cur;}size--;}private:DList* sentinelNode; //声明虚拟头结点int size; //声明链表长度};