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分销微信小程序开发,seo完整教程视频教程,东莞网站建设58,网页游戏网站打不开第五章 传输层 一、传输层基本功能 进程到进程的逻辑通信 套接字(Socket):IP地址:端口号 IP地址:标识主机(网络层功能)端口号:16位整数(0-65535),标识进程 熟…

第五章 传输层


一、传输层基本功能

  1. 进程到进程的逻辑通信

    • 套接字(Socket)IP地址:端口号
      • IP地址:标识主机(网络层功能)
      • 端口号:16位整数(0-65535),标识进程
        • 熟知端口(0-1023):如 HTTP(80)、FTP(21)
        • 注册端口(1024-49151):由 IANA 分配(如 MySQL 3306)
        • 动态端口(49152-65535):临时分配
  2. 数据单元

    • 传输层:报文段(TCP)/ 用户数据报(UDP)
    • 对比其他层
      • 物理层:比特流
      • 链路层:帧
      • 网络层:IP 数据报

二、TCP与UDP协议对比

特性TCPUDP
连接管理三次握手、四次挥手无连接
可靠性保证交付(ACK确认、重传机制)不保证交付
有序性按序交付(序列号、确认号)可能乱序
流量控制滑动窗口机制无流量控制
拥塞控制慢启动、拥塞避免等算法无拥塞控制
首部长度20字节(最小)+ 选项8字节
传输效率较低(首部开销大,确认机制)较高(首部开销小,无确认)

三、TCP协议深度解析

  1. TCP报文段结构

    0                   1                   2                   3
    0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |          Source Port          |       Destination Port        |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |                        Sequence Number                        |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |                    Acknowledgment Number                      |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |  Data |           |U|A|P|R|S|F|                               |
    | Offset| Reserved  |R|C|S|S|Y|I|            Window             |
    |       |           |G|K|H|T|N|N|                               |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |           Checksum            |         Urgent Pointer        |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |                    Options                    |    Padding    |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    |                             Data                              |
    +-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+-+
    
    • 控制位详解
      • URG:紧急指针有效(用于紧急数据)
      • ACK:确认号有效(仅当 ACK=1 时,确认号字段有效)
      • PSH:接收方应尽快将数据交付给应用层
      • RST:重置连接(用于异常终止)
      • SYN:同步序号(连接建立时使用)
      • FIN:结束传输(连接释放时使用)
  2. 可靠性机制

    • 超时重传:若发送方未在超时时间内收到 ACK,重传数据
    • 流量控制:通过滑动窗口(Window 字段)告知对方接收能力
    • 拥塞控制
      • 慢启动:初始窗口小,指数增长
      • 拥塞避免:窗口线性增长,避免网络拥塞
      • 快速重传:连续收到 3 个重复 ACK 时,立即重传
  3. 三次握手

    客户端                 服务器|                   || SYN (seq=x)       ||------------------>||                   | SYN-ACK (seq=y, ack=x+1)|<------------------|| ACK (seq=x+1, ack=y+1) ||------------------>|
    
    • 状态转换
      • 客户端:CLOSEDSYN_SENTESTABLISHED
      • 服务器:CLOSEDLISTENSYN_RCVDESTABLISHED
  4. 四次挥手

    客户端                 服务器|                   || FIN (seq=u)       ||------------------>||                   | ACK (ack=u+1)|<------------------||                   | FIN (seq=v, ack=u+1)|<------------------|| ACK (ack=v+1)     ||------------------>|
    
    • 状态转换
      • 客户端:ESTABLISHEDFIN_WAIT_1FIN_WAIT_2TIME_WAITCLOSED
      • 服务器:ESTABLISHEDCLOSE_WAITLAST_ACKCLOSED
    • TIME_WAIT 状态:等待 2MSL(最大段寿命),确保所有报文段消失

四、UDP协议深度解析

  1. UDP报文结构

    0      7 8     15 16    23 24    31
    +--------+--------+--------+--------+
    | Source | Dest   | Length | Checksum |
    | Port   | Port   |        |          |
    +--------+--------+--------+--------+
    |                 data...
    
    • 校验和:可选字段,覆盖首部和伪首部(包含源/目的 IP 地址)
  2. 校验和计算

    • 发送方:将数据补全为偶数个字节,计算二进制反码和,存入校验和字段
    • 接收方:重新计算校验和,若与字段值不同则丢弃

五、常见协议与端口号
协议端口号说明
HTTP80超文本传输协议(明文)
HTTPS443安全 HTTP(TLS/SSL 加密)
FTP21(控制)文件传输协议(数据端口 20)
SSH22安全外壳协议(加密远程登录)
DNS53域名解析服务
DHCP67/68动态主机配置协议(服务器/客户端)
SMTP25简单邮件传输协议(发送邮件)
POP3110邮局协议版本 3(接收邮件)

六、重点题型解析

  1. TCP与UDP对比题

    • 答案:均为传输层协议,提供进程间通信,但 TCP 可靠、面向连接,UDP 不可靠、无连接
  2. 三次握手作用

    • 答案:同步双方初始序号(防止历史连接干扰),分配资源(缓存、变量)
  3. TCP滑动窗口机制

    • 答案:发送方根据接收方窗口大小调整发送速率,避免接收方缓冲区溢出
  4. UDP适用场景

    • 答案:视频通话(实时性优先)、DNS 查询(小数据量)、直播(允许丢包)

七、扩展知识

TCP状态转换图详解

TCP协议通过状态机管理连接的建立、维护和释放。状态转换图描述了TCP连接在不同阶段的状态变迁,涵盖了客户端服务器端的主动/被动操作。以下是核心内容:


一、状态分类与含义
状态描述
CLOSED初始状态,表示连接未建立或已完全关闭。
LISTEN服务器端监听端口,等待客户端连接请求(仅服务器端可见)。
SYN_SENT客户端发送SYN后等待确认(主动打开连接)。
SYN_RCVD服务器端收到SYN后发送SYN+ACK,等待客户端ACK(被动打开连接)。
ESTABLISHED连接已建立,数据可双向传输。
FIN_WAIT_1主动关闭方发送FIN后等待ACK(首次关闭请求)。
FIN_WAIT_2收到对端ACK后,等待对端FIN(仅主动关闭方可见)。
TIME_WAIT主动关闭方发送最终ACK后等待2MSL(防止旧报文干扰新连接)。
CLOSE_WAIT被动关闭方收到FIN后发送ACK,等待本地应用关闭连接。
LAST_ACK被动关闭方发送FIN后等待ACK(最终关闭请求)。
CLOSING双方同时发送FIN(罕见状态,需额外处理)。

二、状态转换路径

1. 常规连接建立(三次握手)

  • 客户端
    CLOSED → SYN_SENT → ESTABLISHED
  • 服务器端
    CLOSED → LISTEN → SYN_RCVD → ESTABLISHED

2. 常规连接关闭(四次挥手)

  • 主动关闭方(如客户端)
    ESTABLISHED → FIN_WAIT_1 → FIN_WAIT_2 → TIME_WAIT → CLOSED
  • 被动关闭方(如服务器端)
    ESTABLISHED → CLOSE_WAIT → LAST_ACK → CLOSED

3. 同时打开连接(双方主动发起)

  • 客户端A:CLOSED → SYN_SENT → SYN_RCVD → ESTABLISHED
  • 客户端B:CLOSED → SYN_SENT → SYN_RCVD → ESTABLISHED
  • 触发条件:双方同时发送SYN,交换ACK后直接进入ESTABLISHED

4. 同时关闭连接(双方主动关闭)

  • 双方均发送FIN后进入CLOSING状态,最终通过交换ACK进入TIME_WAITCLOSED

三、关键状态解析
  1. TIME_WAIT(2MSL等待)

    • 作用
      • 确保最后一个ACK被对端接收(若丢失,对端重传FIN,可再次发送ACK)。
      • 防止旧连接的延迟报文干扰新连接(通过2MSL超时清除残留报文)。
    • MSL值:通常为30秒(Linux)或2分钟(RFC建议),总等待时间为2×MSL
  2. CLOSE_WAIT(被动关闭等待)

    • 常见问题:若服务器端长期处于此状态,可能因未调用close()导致连接泄漏(需检查代码逻辑)。
  3. SYN_RCVD(半连接状态)

    • 风险:服务器端收到SYN但未完成握手时,可能遭受SYN洪水攻击(需通过SYN Cookie等机制防御)。

四、状态转换触发条件
操作/事件状态变化
客户端调用connect()CLOSED → SYN_SENT
服务器调用listen()CLOSED → LISTEN
收到SYN并回复SYN+ACKLISTEN → SYN_RCVD(服务器端)
收到ACK完成三次握手SYN_RCVD → ESTABLISHED(服务器端)
主动调用close()ESTABLISHED → FIN_WAIT_1(主动关闭方)
收到FIN并回复ACKESTABLISHED → CLOSE_WAIT(被动关闭方)
被动方调用close()CLOSE_WAIT → LAST_ACK
收到最终ACKLAST_ACK → CLOSED(被动关闭方)

五、特殊场景与处理
  1. FIN_WAIT_2持续

    • 原因:对端未发送FIN(如进程崩溃)。
    • 解决:系统超时机制强制关闭(默认超时时间可配置)。
  2. TIME_WAIT过多

    • 影响:占用端口资源,导致新连接无法绑定相同端口。
    • 优化
      • 调整内核参数(如net.ipv4.tcp_tw_reuse)。
      • 确保HTTP服务器主动关闭连接(将TIME_WAIT转移至客户端)。
  3. RST报文触发

    • 场景:收到无效报文(如端口未监听)时,直接发送RST强制关闭连接。

六、状态转换图示例
客户端路径(主动关闭):
CLOSED → SYN_SENT → ESTABLISHED → FIN_WAIT_1 → FIN_WAIT_2 → TIME_WAIT → CLOSED服务器路径(被动关闭):
CLOSED → LISTEN → SYN_RCVD → ESTABLISHED → CLOSE_WAIT → LAST_ACK → CLOSED

七、调试与监控工具
  1. netstat命令
    netstat -ant | grep <端口号>  # 查看当前TCP连接状态
    
  2. ss命令(替代netstat):
    ss -tulnp  # 显示所有TCP/UDP监听端口及进程
    
  3. Wireshark抓包:分析握手/挥手过程中的报文序列和状态变化。

总结:理解TCP状态转换图是排查网络问题(如连接泄漏、端口占用)的关键。需结合代码逻辑(如close()调用位置)和系统参数调优,确保连接高效释放。

  • 关键状态ESTABLISHED(连接成功)、CLOSE_WAIT(被动关闭等待)

MTU与MSS

  • MTU(最大传输单元):链路层允许的最大数据帧长度(通常 1500 字节)
  • MSS(最大段长度):TCP 报文段数据部分的最大长度(MTU - IP首部 - TCP首部
    . TCP粘包问题
  • 原因:TCP 将多个小报文合并发送,导致应用层无法区分边界
  • 解决方案:添加消息长度字段、使用分隔符(如 HTTP 的 Content-Length
http://www.whsansanxincailiao.cn/news/32041704.html

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