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在 JavaScript 中,Map 是 ES6 引入的一种新的数据结构,它类似于对象,也是键值对的集合,但 Map 的键可以是任意类型的值(对象、函数、基本类型等),而传统对象的键只能是字符串或 Symbol,并且Map保留了插入顺序。
一、Map 的特性
- 键值对集合:存储键值对,类似对象
- 键的多样性:键可以是任意数据类型(对象、函数、基本类型等),而不仅限于字符串或 Symbol。
- 保留插入顺序:遍历时按插入顺序返回键值对
- 直接获取大小:通过 size 属性快速获取元素数量
- 支持迭代:原生支持 for…of、forEach 等遍历方式
- 性能优化:在频繁增删键值对的场景下性能更优
二、创建 Map
1、创建一个空 Map
const emptySet = new Set();
2、创建一个带有初始键值对的 Map,通过二维数组初始化
const map2 = new Map([['name', '张三'],['age', 25],[1, '数字键'],[{}, '对象键']
]);
三、Map 的常用属性和方法
-
set() 添加元素
const map = new Map(); map.set('name', '李四'); map.set(1, '数字一'); map.set({id: 1}, '对象键值');
-
get() 获取元素
console.log(map.get('name')); // 李四 console.log(map.get(1)); // 数字一
-
has() 检查键是否存在
console.log(map.has('name')); // true console.log(map.has('address')); // false
-
delete() 删除元素
map.delete('name'); console.log(map.has('name')); // false
-
clear() 清空 Map
map.clear(); console.log(map.size); // 0
-
size属性 获取大小
console.log(map.size); // 元素数量
四、遍历 Map
1、 for…of 循环
const map = new Map([['a', 1],['b', 2],['c', 3]
]);for (const [key, value] of map) {console.log(key, value);
}
2、forEach 方法
map.forEach((value, key) => {console.log(key, value);
});
3、获取迭代器
-
获取键的迭代器 keys()
for (const key of map.keys()) {console.log(key); }
-
获取值的迭代器 values()
for (const value of map.values()) {console.log(value); }
-
获取键值对的迭代器 entries()
返回一个包含 [key, value] 对的迭代器for (const [key, value] of map.entries()) {console.log(key, value); }
五、Map 与 Object 的比较
特性 | Map | Object |
---|---|---|
键的类型 | 任意值 | String 或 Symbol |
键的顺序 | 插入顺序 | 不一定 |
大小 | size属性 | 手动计算 |
性能(频繁增删) | 更优 | 一般 |
序列化 | 不能直接JSON序列化 | 可以直接序列化 |
默认键 | 无 | 有原型链上的键 |
六、与对象/数组的转换
1、对象转为Map
const obj = { a: 1, b: 2 };
const map = new Map(Object.entries(obj));
2、Map转为对象
const map = new Map([["a", 1], ["b", 2]]);
const obj = Object.fromEntries(map);
3、Map转为数组
console.log([...map]); // 转二维数组
console.log([...map.keys()]); // 所有键的数组
七、使用场景
-
需要键不是字符串/符号时:比如要用对象作为键
-
需要保持插入顺序时:Map 会记住键的原始插入顺序
-
频繁增删键值对时:Map 性能更好
-
需要知道数据大小时:Map 有 size 属性
八、使用示例
1、统计字符出现次数
function countChars(str) {const result = new Map();for (const char of str) {result.set(char, (result.get(char) || 0) + 1);}return result;
}const charCount = countChars('hello world');
console.log(charCount.get('o')); // 2
2、使用复杂对象作为键
const user1 = {id: 1, name: 'admin'};
const user2 = {id: 2, name: 'test'};const userMapData = new Map();
userMapData.set(user1, {roleCode: 'admin', createTime: '2025-04-09'});
userMapData.set(user2, {roleCode: 'user', createTime: '2025-04-09'});console.log(userMapData.get(user1).roleCode); // 'admin'
3、对象关联元数据
dom对象本身作为键存储额外数据,避免污染对象属性
const domMetadata = new Map();
const button = document.querySelector("#myButton");// 绑定点击次数元数据
domMetadata.set(button, { clickCount: 0 });button.addEventListener("click", () => {const metadata = domMetadata.get(button);metadata.clickCount++;console.log(`点击次数:${metadata.clickCount}`);
});
九、注意事项
1、对象作为键时: Map 的键是基于引用比较的,两个看起来相同的对象作为键是不同的
const map = new Map();
map.set({}, 'value1');
map.set({}, 'value2');
console.log(map.size, map.get({})); // 2 undefined(不同引用)let obj = {};
map.set(obj, 'value3');
console.log(map.obj); // value3
2、 NaN 作为键时: 虽然 NaN !== NaN,但在 Map 中被视作同一键
map.set(NaN, 'not a number');
console.log(map.get(NaN)); // 'not a number'
Map 是一种强大且灵活的数据结构,通过灵活使用 Map,可以更高效地处理复杂键类型和有序键值对的场景,提升代码可读性和性能。