深圳比较好的设计公司,网站seo专员招聘,我想自己做网站,市场调研公司干什么的文章目录 self-Tag:可以直接在游戏运行时通过标签区分不同Actorsolid隔离:模块化低耦合:将功能拆分成多个模块,修改单一模块时无需修改其他模块 动作优先级:当前动作能否打断上一动作函数不能使用timelineset timer by…
文章目录
- self-Tag:可以直接在游戏运行时通过标签区分不同Actor
- solid
- 隔离:模块化低耦合:将功能拆分成多个模块,修改单一模块时无需修改其他模块
- 动作优先级:当前动作能否打断上一动作
- 函数
- 不能使用
- timeline
- set timer by event:因为函数中不能自定义事件
- delay
- 限制使用
-
- 宏&函数区别
-
self-Tag:可以直接在游戏运行时通过标签区分不同Actor
solid
隔离:模块化低耦合:将功能拆分成多个模块,修改单一模块时无需修改其他模块
动作优先级:当前动作能否打断上一动作
函数
不能使用
timeline
set timer by event:因为函数中不能自定义事件
delay
限制使用
play montage
宏&函数区别
宏可以有多个输入输出执行引脚